Polsstok

Lantern Wayfarner

Lantern Wayfarner in het donkere bos van Hushwood, met een lichtbol rond de speler, paddenstoelen op platforms en een rode tandenrand rechtsonder.
Aangeboden door: GameMonetize

Het verhaal vindt plaats in een bos dat bijna helemaal in het donker ligt. De achtergrond bestaat uit donkerblauwe en paarsgrijze tinten, met hangende mosslierten en mistige bomen. Op de grond groeit groen gras, en de lichtgevende paddenstoelen en de warme oranje gloed van de lantaarn vormen de enige heldere plekken in beeld.

De speler bestuurt een kleine figuur met een rode lantaarn. Rond die lantaarn ligt een zachte lichtcirkel die het directe omringende terrein zichtbaar maakt. Verder naar voren is het donker. Platforms en obstakels zijn daar alleen te zien als je ze met het licht bereikt. In het beeld staan ook gevaren, zoals een rode tandenrand rechts onderin.

Zo speel je

Je beweegt door de wereld naar rechts, met platforms, gaten en vijanden op het pad. Het licht van je lantaarn bepaalt wat je ziet. Gebruik de Lantern Flare om vooruit te kijken, zodat je weet waar de volgende stap ligt. Je doel is elk baken aansteken en de wereld afronden met het baasdier Murkmaw.

De lichtmeter is nodig om het licht te gebruiken en raakt op als je het te lang aanhoudt.

  1. Loop met de pijltjestoetsen of A en D over het platform.
  2. Spring met Spatie of W en klim langs muren met een wall-jump.
  3. Gebruik Shift of X om te dashen over gaten of langs gevaar.
  4. Houd de flare vast om vooruit te kijken.
  5. Stamp op vijanden of ontwijk ze.

Bediening

InvoerActie
Pijltjestoetsen of A/DNaar links en rechts lopen
Spatie of W / pijl omhoogSpringen en wall-jump tegen muren
Shift of XDash
Lantern Flare (vasthouden)Vooruit kijken in het donker
Aanraken (mobiel)Gebruik de knoppen op het scherm

Tips

  • Spring niet blind in het donker: houd de flare vast voordat je een sprong waagt.
  • Let op de lichtmeter, want als die leeg is zie je de platforms niet meer.
  • Zoek de bakens om je voortgang vast te leggen voordat je een gevaarlijk stuk aangaat.
  • Gebruik de dash om gaten over te steken en vijanden te ontwijken.

Schermafbeeldingen

Lantern Wayfarner in het donkere bos van Hushwood, met een lichtbol rond de speler, paddenstoelen op platforms en een rode tandenrand rechtsonder.
Lantern Wayfarner in het donkere bos van Hushwood, met een lichtbol rond de speler, paddenstoelen op platforms en een rode tandenrand rechtsonder.

Ons oordeel

Een donkere wereld, een klein figuurtje en één sprong tegelijk: dit spel is vooral geschikt voor spelers die van platformspellen met een sfeervolle, donkere wereld houden. De combinatie van beperkt zicht en zorgvuldig springen geeft elke sprong een duidelijk gewicht. Wie graag verkent en goed let op wat er zichtbaar is, zal het spel waarderen.

Het donker beperkt het zicht sterk, waardoor je soms moet vooruitgaan zonder de weg goed te kunnen zien. Spelers die snel en zonder vertraging willen spelen, zullen dat lastig vinden.

Veelgestelde vragen

Wat is het lastigste aan het spel?

Je ziet alleen wat in het licht van je lantaarn valt. Platforms verschijnen pas als je dichtbij bent, dus je moet de flare gebruiken om vooruit te kijken.

Kan ik het spel pauzeren?

Er is een instellingenknop rechtsboven in beeld. Gebruik die om het spel te regelen.

Op welk apparaat speel ik het best?

Het spel is op een computer met toetsenbord te besturen. Op mobiel gebruik je de knoppen op het scherm.